Från kub till trattus!

3D 1 Comment »

Jag har nu officiellt döpt min varelse till “Trattus”. Observera att detta dock bara är rasnamnet. På latin: Trattus trattus. :gig:
Han har inget eget namn. Eftersom det är en stumfilm mer eller mindre så jag ser ingen direkt idé med namn. (Det hindrar emellertid inte mamma och pappa från att hitta på alla möjliga kreativa – och mindre kreativa – namnförslag.) ;)

Hur som helst är trattusen gjord av en kub. Det var seriöst det jobbigaste jag gjort på hela projektet. Men jag lärde mig använda Extrude till slut och det var väl bra på sitt sätt. Men JOBBIGT var det! XD

Det går framåt nu i alla fall. Trattusen ska inte vara ute och gå särskilt mycket så jag filar på hans walks cycle just nu. Dvs. jag keyframear precis ALLT. Öron, ögon, tassar, svansen, allt. Det tar lite tid, men blir faktiskt bra nu. :D
Förhoppningsvis blir jag klar med gå-scenen innan jag stupar av trötthet i natt och så kan jag kanske till och med rendera den scenen medan jag sover inatt. Det vore SUPER! :gimme:
(Så länge ingenting går fel såklart. Men när senast gick allting rätt ifrån början, va?) :hmm:

Rymdäpplen

3D 6 Comments »

434 stjärnor (!!!) senare har jag nu en ganska hygglig rymdhimmel. :D
Kanske blir fler stjärnor senare dock. Alla vinklar och vrår är inte intäckta ännu. Det finns ganska få stjärnor “uppåt” om vi säger så. (Säkert ingen som fattar vad jag menar ändå.) XD

Så här ser min rymdmodell ut. Och detta är den lilla versionen. Den stora, som jag gjorde först får inte plats i sin helhet i Mayas fönster. Det tyckte jag var lite intressant. :gig:
Observera att det är en stor bild (jag har tack och lov stor skärm) och att planeterna ändå ser pyttesmå ut.

Jag kom även på att jag hade ett fint litet äpple som skulle in i den hemtrevliga planetmiljön. Det tog sin “lilla” tid att få fast varje äpple på rätt gren, men det blev fiiiint. Ah, detaljer är så roligt. :aww:

Och sist men inte minst eftersom Anders frågade hur jag gjort min jord så kommer här en liten förklaring. :)
Jorden består i sin helhet av 3 sfärer. Två nurbs och en volume. Molnsfären är lite större än marksfären och volymsfären sedan ytterligare lite större. Sen gäller det att lägga till rätt textur på rätt kanal och så har man en jord. Rekommenderat material: Blinn. Nice and shiny. ;)
Notera att originaltexturerna kommer ifrån JHT’s Planetary Pixel Emporium. Jag har behållit hans moln samt Antarktis och Arktis ifrån vår jord. Sedan ritat egna kontinenter. :nod:

Outer Space Girl

3D 1 Comment »

Jag har nu placerat ut mina planeter. Den som spanar in storyboardet med sin ganska otydliga teckning av solsystemet kommer att känna igen sig. ;)
Mitt solsystem har två solar. Det är lite coolt. :)

Svårt att få till perspektivet egentligen. I riktiga rymden ligger ju allting sjuuuukt långt från vartannat. Men det går ju inte att ha en film där man åker genom en tom rymd heller! Det vore ju tråkigt. Så här får man trixa lite med storleken på objekten och helt enkelt göra så som det ser snyggt ut.
Inte riktigt säker på hur jag ska göra med stjärnor ännu. Att lägga in prickar på en platt bakgrund blir inte alls bra. Funderar på om jag ska göra många små lysande glober istället. Med betoning på SMÅ. Kan nog bli bra. :?:
Men det får bli senare idag. Nu är jag trött. :swoon:

Perfekt tajmingu…

3D No Comments »

Insåg att det var dags att damma av bloggen. Har inte skrivit nåt här på ett tag nu så det är väl bäst att tala om vad som försiggår. :|
Saken är den att jag har blivit sjuk. Ja, jag säger sjuk, men egentligen vet jag inte vad som är fel. Antingen är det mina visdomständer, som beslutat sig för att börja växa på sämsta möjliga tidpunkt och därmed ger mig feber och otrolig värk i hela underkäken och huvudet – ELLER så är det en infektion i tandköttet. :P
Ärligt talat föredrar jag att det är visdomständerna, men jag är osäkert. Om det inte blivit bättre till imorgon så är det doktorn som gäller för jag är verkligen pissedålig. Jag ljuger inte när jag säger att jag nyss gick upp ur sängen (klockan är snart fem). :O
Har inte orkat göra någonting idag ännu, vilket bara känns superkasst. :(
Hur som helst blir det inte bättre av att ligga ner och sova så jag tänkte att jag lika gärna kunde sätta mig här och få saker gjorda i Maya. Jag har faktiskt gjort saker de föregående dagarna också trots allt så här kommer lite bilder på det.

Har byggt upp ett litet sagoparadis för min utomjording att flytta till. Har använt Visor till förbannelse och det tog ett tag innan jag fattade vad alla parametrar under Tube och Growth innebar, men det blev rätt snyggt till slut.
Ser bäst ut i Maya software och faktiskt med depth map shadows. Raytrace blir av någon anledning omåttligt fult och tar dessutom tre gånger så lång tid att rendera ut så det är väl bara att tacka och ta emot. ;)
Har jobbat mycket med att ändra texturerna på visor-objekten för att få rätt känsla i scenen. Den plastiga leksakskänslan ska vara genomgående, var tanken.

Rymden tar sig också. Här är mitt gäng med planeter, som tog absolut längst tid att texturera, men snyggt blev det. (Tycker jag.) Vissa texturer har jag hittat på nätet (länk) och redigerat mer eller mindre för att passa in i min värld och andra har jag gjort själv. Den jordliknande planeten är exempelvis inte vår jord utan en egen påhittad version, som jag ritat i PS. Det var roligt. :D

Nu återstår emellertid en hel del som exempelvis bakgrund och det där asteroidbältet. Ska ge mig på dem härnäst för jag vet hur jag ska göra och då går det alltid mycket lättare. (Hoppas jag.)
Har i alla fall kommit på ett bra sätt att få dit bakgrunden iaf. Det är alltid en fördel. :nod:

Keep ’em coming!

3D 2 Comments »

Här är mitt UFO! Ganska gulligt, neh?
Fötterna ska för övrigt inte vara där när ufot flyger. ;)

Idag har jag även gjort ett träd, men det bestämde jag mig för att skrota typ i samma stund som det var klart. Lite surt för jag höll på lääääänge med det där fördömda trädet. :|

Hur som helst så rör det på sig nu. (Arbetet alltså.) Egentligen är det bara mig det är fel på för jag är så obeslutsam. Vet inte vilka delar jag ska hoppa på härnäst exempelvis. Texturera planeter eller bygga asteroidbälte… Hmm… Svåra val här i livet. :roll:

Textur och ljus

3D 3 Comments »
  • english
  • swedish

Så här kommer några fler Maya-bilder. Jag tyckte inte att förra veckans övningar var direkt inspirerande – att göra lite klot med olika texturer funkar helt enkelt inte för mig. Sorry. :P
Istället har jag mer eller mindre kombinerat förra veckans övning med denna veckans. Det blev lite mer intressant. ;)

Cornell
Jag visste inte riktigt vad jag skulle göra med den här övningen så jag lekte mest runt lite och testade olika ljus och så vidare. Så här blev det. Inte allt för illa, men såklart beror det på vad man tycker om. :|

Fyren
Jag gillade den här. Fyrar är spännande, tycker jag. :gig:
Jag la till lite hav, en måne och en bakgrund och det blev ganska spöklikt och fint. Använde bump map till havet och vattentextur för havet.

Parfym/logotyp/glödande klot
Jag började med parfymflaske-övningen, men när Maya började krascha och ingenting ville gå som jag ville så fick jag hemsk huvudvärk och ville slänga alltihop i papperskorgen. :swoon:
Men det gjorde jag inte. Efter lite sömn fortsatte jag och bestämde mig för att jag inte ville göra tre olika flaskor, jag gjorde bara en. Sen använde jag den flaskan som en logga och testade det rörliga ljuset en aning. Det var okej, men jag gjorde ingen skärmdump av det. Så roligt var det inte. :eh:

Sen lekte jag runt med ögonövningen ifrån förra veckan, la till en kristallkula och några klot. Istället för ett schackbräde gjorde jag ett förtjusande marmorgolv istället. Reflektionen av tapeten ser väldigt fint ut, tycker jag. :D
Jag gjorde också en pöl med blod istället för skattkartan. :devil:
Sen ville jag göra någon form av dolk, kniv eller liknande, men jag provade och det såg helt enkelt inte snyggt ut tillräckligt fort så jag hittade ett svärd på nätet (The3dStudio.com) som jag transformerade till en liten dolk och la texturer på. :roll:
Och det var ungefär allt. Det tog mig större delen av dagen att bli klar med helheten och jag tycker nog om den, faktiskt. (Därför renderade jag ut en stor version av hög kvalité. Fint och glansigt!) :D

Kort notering om UV’s. Jag är en av de där nördarna som en gång satt och gjorde mina egna texturer till The Sims och The Sims 2. Vad jag menar är: Jag vet hur det fungerar och hur man gör det, men jag vill verkligen inte spendera mer tid i Maya just nu. ;)

Det är en toystory!

3D 1 Comment »
  • english
  • swedish

Jag tillägnar mitt rum till Pikachu! <3
Jag ville göra en stor mjukis som satt i ett hörn någonstans också, men så bestämde jag mig för att det här var nog. :roll:

Just det, jag gjorde inget äpple. Jag gjorde en leksakssnurra istället. (Nåja, det är meningen att det ska se ut som en sån i alla fall.) ;)

Home sweet home

3D 3 Comments »
  • english
  • swedish

Utomjordningshistorien har fått grönt ljus! ;)
Jag har gjort ett litet storyboard – ritat för hand så ha inte för höga förväntningar på kvalitén, men det är ganska enkelt att förstå vad som händer om man läser synopsisen också. Tror jag. :hmm:
Jag har också gjort en teckning av hur min lilla utomjording ska se ut. Han är väldigt söt, tycker ni inte? :gig:

Vik ut synopsis ▼